3D-Modellbetrachter & Mesh-Reparaturtool

Lokales WebGL-Netzlabor

STL, OBJ, PLY, glTF, GLB und 3MF‑Netze lokal anzeigen, messen, prüfen, vergleichen, reparieren und exportieren.

Überprüfen Sie ein 3D-Modell in Ihrem Browser

Öffnen Sie STL, OBJ, PLY, glTF, GLB oder 3MF, um Teile anzuzeigen, Oberflächen zu messen, Topologie zu überprüfen, Modelle zu vergleichen und geprüfte Geometrie zu exportieren.

So funktioniert es

  1. 01

    Öffnen Sie ein Netzmodell

    Laden Sie ein unterstütztes lokales Mesh mit einem formatspezifischen Three.js-Parser oder beginnen Sie mit der generierten Assembly.

  2. 02

    Prüfen und messen

    Orbitieren, schneiden, messen und überprüfen Sie Teile, Abmessungen, Topologie, Oberflächen- und Volumenschätzungen.

  3. 03

    Vergleichen, reparieren und exportieren

    Überlagern Sie ein zweites Modell, wenden Sie eine begrenzte Bereinigung an und exportieren Sie dann STL, OBJ, einen Screenshot oder einen Beweisbericht.

Häufig gestellte Fragen

Unterstützt dies die Dateien CAD STEP oder IGES?

Nein. Diese Version verarbeitet Polygonnetz- und glTF-Szenenformate, nicht B-Rep CAD-Kernel oder Fertigungs-Feature-Historie.

Was bewirkt die Netzreparatur?

Es entfernt ungültige und degenerierte Dreiecke, führt zusammenfallende Eckpunkte zusammen und berechnet Normalen neu. Es füllt nicht jedes Loch und garantiert nicht die Bedruckbarkeit.

Werden Einheiten erkannt?

Die meisten Mesh-Formate kodieren reale Einheiten nicht zuverlässig. Die Werte werden in der von Ihnen gewählten Einheit angezeigt, ohne dass die Geometrie automatisch neu skaliert wird.

Werden Modelle hochgeladen?

Nein. Parsing, WebGL-Rendering, Geometrieprüfungen und Exporte erfolgen in diesem Browser.

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Standardmäßig lokal; externe Datenquellen werden klar genannt.

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